Trên tay DJI Osmo 360 II: 8K60, 4K240, nhiều công cụ edit hơn

Phải nói camera 360 là thiết bị ghi hình cực kì đặc thù: quay trước chọn góc sau, một lần quay cho nhiều góc, khả năng quay follow không bao giờ mất dấu và còn nhiều hơn thế…
Khi xài camera 360 nói chung, tâm lý của mình nó thoải mái hơn rất nhiều, ít các lo lắng thông thường như canh góc, đặt cam, bắt khoảnh khắc.... Quay một lần, anh em có bốn năm sáu góc. Về nhà mới chọn góc nào lấy, lấy bao lâu, lấy bao nhiêu khung hình. Không cần canh khung lúc quay, không cần phụ kiện đắt đỏ để có một góc nhìn lạ. Góc nhìn là việc của lúc edit.
![[IMG]](https://photo2.tinhte.vn/data/attachment-files/2026/08/9086728_CAM-20260821103645-0008-D-1787912241365.jpeg)
Ví dụ shot mình đi đánh banh với anh em Tinhte: mình chỉ cần cầm máy quay những góc rất cơ bản, đi trên đường, tới sân, đặt máy giữa mình với Tèo lúc khởi động. Một take thôi sau đó chọn được anh nào đang highlight, anh nào chuyển động nhanh, góc này góc kia đều có thể về nhà lựa lại sau.

Thật ra không cần đến đời 2, đời 1 cũng đã làm được các nhiệm vụ tương tự rồi, nhưng ở đời 2, DJI đã thêm vào rất nhiều tính năng AI, edit nhanh, làm cho việc sử dụng máy ngày một dễ và nhanh hơn.

Spotlight Follow
Cái đầu tiên mình muốn nhắc là Spotlight Follow nó khá tương tự với tinh thần Follow trên Pocket: bấm vào khuôn mặt, máy tự đóng khung theo mình đi qua đi lại, tới lui. Khác ở chỗ camera 360 không cần gimbal xoay. Đặt máy xuống, bật Spotlight Follow, nhớ để thấu kính đối diện mặt hoặc đối diện thứ mình muốn lấy, vì vùng đẹp nhất vẫn là nằm càng gần trung tâm ống kính.

Các hoạt động cần đi lại nhiều như nấu ăn, DIY, cắt gỗ, đánh bida một mình, chụp ảnh,... sẽ dễ dàng để quay video hơn.

Thật ra đặt máy để quay 360 cũng được, rồi lên DJI Mimo bấm tracking, rồi tự keyframe vẫn được thôi, nhưng đi qua đi lại nhiều thì keyframe thành một đống việc, không vui vẻ gì. Spotlight Follow sẽ làm thay anh em phần đó. Trong video mình có demo một chút cách mà tính năng này hoạt động, anh em có thể xem thêm.

Dual Recording: một file, hai mặt
Dual Recording là một tính năng ở khâu hậu kỳ, chế độ này cho phép ghép nhanh 2 khung hình nằm cạnh nhau, để người xem thấy được ở cả trước và sau khung hình.

Trong video mình sử dụng tính năng này khá nhiều, trong shot đánh banh cũng có, đi dạo vlog nói chuyện cũng có, hoặc là quay video edit ảnh vừa lấy màn hình, vừa lấy chân dung mình, đều được hết luôn.

Trong phần edit của DJI Mino, anh em sẽ thấy mục Dual Recording, có thể tuỳ chọn 2 khung cạnh nhau, hoặc khung trong khung dạng cửa sổ, nhiều tuỳ chọn để khám phá.

AI One Tap Edit
One Tap Edit trước đây đã có trên DJI Mimo rồi, nhưng ở lần này DJI đã nâng cấp tốc độ xử lý nhanh hơn, khả năng can thiệp, phân tích sâu hơn, nhiều template, phong cách để mình lựa chọn hơn.

Trong video mình có demo cách sử dụng, cơ bản là sau khi chọn chế độ “One Tap edit”, sau đó chọn các source video đã quay, và đợi một chút để máy trả kết quả.

Sau khi có kết quả, anh em có thể lựa chọn các template khác, phong cách edit khác, nhạc khác, source khác,… tuỳ thích.

Mình chơi trước 2-3 trận, sau đó ra ngồi nghỉ mệt tí và bật One Tap edit, chờ một chút là có video, vậy là cuối buổi ai cũng có video đem về.

Đi chơi nhóm, một người cầm 360, cuối buổi bấm edit là cả nhóm có clip kỷ niệm. Không phải ai cũng muốn ngồi keyframe, chỉnh từng tí một, rồi thêm nhạc, chèn text,… cái bạn muốn là có người edit dùm bạn, đúng không? Tính năng này không thay thế người edit thật, nhưng nó giải quyết đúng cái lười mà camera 360 sinh ra để giải quyết: quay nhiều, về nhà lại không muốn đụng vào file.

Các nâng cấp đáng chú ý
Ngoài một số khác biệt ở ngoại hình ra, thì phần cứng của máy cũng có một vài điểm khác biệt đáng chú ý như sau:
Có thể thấy DJI đang tập trung hơn vào các trải nghiệm người dùng, các tính năng khâu hậu kỳ, áp dụng AI nhiều hơn vào việc cho ra được video, nhanh, dễ sử dụng… Hơn là tiếp tục theo đuổi một phần cứng cao hơn. Tuy vậy, DJI Osmo 360 II vẫn được nâng cấp khả năng quay 8K60, bên cạnh đó là cải thiện dynamic range lên 14.5 stop và khả năng quay slo-mo rất ấn tượng.

Slow motion trên camera 360 là thứ rất đáng tiền
Nếu một shot quay có yêu cầu slomotion, thì chắc chắn, shot quay đó sẽ cần nhiều kinh phí hơn các shot thông thường. Vì slomo đòi hỏi rất nhiều tài nguyên, phần cứng máy quay, kỹ thuật và đặc biệt sự chuẩn bị kỹ lưỡng trước khi bấm máy.

Đối với camera 360 thì khác, quay chậm kết hợp với khả năng chọn góc sau khi quay đã biến việc quay chậm siêu phức tạp trở nên đơn giản đi rất nhiều. Cho nên quay chậm trên camera 360 là thứ cực kỳ đáng giá, các shot có action mạnh như nhảy cầu, shot rơi tự do, trái banh bay vào máy…: lúc đó không ai canh được góc quay cho chính xác để bắt khoảnh khắc.

360 cộng slow motion lúc ấy mới ra việc, nhưng người dùng thường ngại sử dụng vì camera 360 trước đây quay slomo chưa tốt. DJI Osmo 360 II, khi quay ở 8K60, có thể sử dụng AI Super Slomotion trên DJI Studio để chọn ra các khoảnh khắc làm chậm. Trong video mình có demo khá nhiều cảnh quay, đập banh, nhặt banh, và banh bay vào máy… anh em có thể xem thêm.

14.5 stop dynamic range: +1stop tuy ít, nhưng đúng chỗ
Thành thật thì phân biệt 13.5 với 14.5 stop khá khó, nhìn lần đầu, mắt thường gần như không nhận ra. Mình phải dừng video lại, xem kỹ thì mới thấy được sự khác biệt, tuy không nhiều, nhưng nó sẽ âm thầm nâng cấp chất lượng video của anh em.

Mình có thử quay một đoạn đi ra khỏi gầm cầu, nơi rất tối, sau đó ra ngoài thì lại rất sáng, nơi cảm biến sẽ phải làm việc tối đa để xử lý hình ảnh. Xem ảnh có thể thấy, tại cùng một thời điểm, đời 1 vẫn còn bị cháy khá nhiều, đời 2 đã hoàn thành xử lý xong. Phần trong hầm nhìn ra, đời 1 gần như không còn lại gì, đời 2 vẫn giữ lại được kha khá chi tiết.

Quay đêm
Phải thừa nhận là quay đêm luôn là điểm yếu của camera 360, nó phải xử lý một lượng thông tin quá lớn, mà trong điều kiện thiếu sáng thì việc này cực kì khó nhằn. Cảm biến nhỏ, ống kính góc nhìn quá rộng, khiến source đêm thường mất tương phản, vùng tối noise nhiều, vùng sáng sẽ dễ bị cháy mất chi tiết.

DJI Osmo 360 II cũng không ngoại lệ đâu, nhưng DJI đã có khá nhiều cải thiện, một trong các nỗ lực đó là Super Night 2.0. Các source từ Osmo 360 II có sự cải thiện rõ rệt so với đời 1, vùng tối sạch hơn, các phần toà nhà sáng, không bị loá quá nhiều nên cho chất lượng ống kính ổn hơn, không bị cháy mất chi tiết dẫn đến chất lượng xử lý hình ảnh tốt hơn.

Kết
Dùng camera 360 với mình trước hết là chuyện tận dụng được cái ưu điểm không giống ai của nó: quay một lần, về nhà mới chọn góc, mà còn chọn nhiều góc. Trong đợt nâng cấp lần này thêm Spotlight Follow, Dual Recording, One Tap Edit, 8K60, slo-mo chậm hơn, dynamic range nhỉnh hơn, gậy chắc hơn, vỏ nhìn ngầu hơn.

Phần mềm mới giải quyết đúng những việc trước đây phải ngồi keyframe. Phần cứng mới thêm nhẹ các nâng cấp 8K60, chế độ AI Super Slomotion, timelapse 16K… Phải thừa nhận là không nhiều nâng cấp phần cứng khiến mình wow, nhưng về phần mềm thì DJI đang cố gắng làm cho việc người dùng ra được nhiều video hơn, nhanh hơn, video đẹp và có edit ổn hơn… Họ đang làm ngày càng tốt chuyện đó. Anh em thấy việc xài một chiếc 360, và riêng Osmo 360 II, thế nào? Cùng thảo luận với mình ở phần bình luận bên dưới nha. Anh em quan tâm sản phẩm có thể xem thêm tại đây. Cảm ơn VJShop đã đồng hành cùng mình trong bài này.